JK 触发器是 RS 触发器和 T 触发器的组合,有两个输入端 J 和 K,如果两个输入端都等于 1,则将当前值反转。
行为表
状态图
Timing Diagram
Circuit
JK 触发器的设计目的是防止 RS 触发器在输入 S 和 R 均等于 1 的值时被浪费,因为该值被认为是非法输入。它与 RS 触发器相同,不同之处在于如果输入值为 1,1,它不会作为非法值被接受,而是作为当前存储值的反相值被接受。
0x01 D 触发器D 型触发器是触发器中最简单的一种。D 型触发器的名称来源于"延迟"(Delay)一词,因为输出是输入的延迟值,直到下一个有效时钟转换为止。换句话说,D 型触发器的下一个状态是在有效时钟转换发生之前 D 的输入值。触发器有两种类型:跟踪边沿触发和前沿触发。
行为表
D
q
q*
0
0
0
0
1
0
1
0
1
1
1
1
D
q*
0
0
1
1
状态图
Timing Diagram
Circuit
0x02 D 触发器的实现真值表:
D Flip Flop Truth Table
Input
Output
입력 순서
D
Q
~Q
1
0
0
1
2
0
0
1
3
1
1
0
4
0
0
1
5
1
1
0
6
1
1
0
💬 Design source:
`timescale 1ns / 1ps module DFF( input clk, input D, input CLR, output Q, output Qp ); reg Q; // falling edge triggered always @(posedge !clk) begin if(CLR) Q<=1'b0; else begin if((D==1'b0)) Q<=1'b0; else if((D==1'b1)) Q<=1'b1; end end assign Qp = ~Q; endmodule💬 Testbench:
`timescale 1ns / 1ps module DFF_tb; reg clk, D, CLR; wire Q, Qp; DFF u_DFF( .clk(clk ), .D(D ), .CLR(CLR ), .Q(Q ), .Qp(Qp ) ); initial clk = 1'b0; initial CLR = 1'b1; initial D = 1'b0; always clk = #50 ~clk; always@(CLR) begin CLR = #125 ~CLR; end always@(D) begin D = #375 ~D; D = #50 ~D; end always@(D) begin D = #575 ~D; D = #50 ~D; end always@(D) begin D = #675 ~D; D = #50 ~D; end initial begin #800 $finish; end endmodule🚩 运行结果如下:
Schematic:
D 触发器在时钟的上升沿或下降沿将其输入端 D 的值直接传递到输出端 Q。设计了一个具有下降沿触发器的 D 触发器,并编写了代码来检查 D 的值和时钟的值,以确保当时钟的值从 1 下降到 0 时,存储在 D 中的值被存储到 Q 中。
📌 [ 笔者 ] 王亦优 📃 [ 更新 ] 2023.11.28 ❌ [ 勘误 ] 📜 [ 声明 ] 由于作者水平有限,本文有错误和不准确之处在所难免, 本人也很想知道这些错误,恳望读者批评指正!📜 参考资料
Introduction to Logic and Computer Design, Alan Marcovitz, McGrawHill, 2008
Microsoft. MSDN(Microsoft Developer Network)[EB/OL]. []. .
百度百科[EB/OL]. []. https://baike.baidu.com/.